L.A. Streets

Jeu de rôle contemporain dans un univers urbain, basé sur des guerres de gangs, enquêtes policières et autres évènements
 
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 Comment écrire sa fiche de personnage (suivez le guide)

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Martin Riggs
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Date d'inscription : 02/06/2006

MessageSujet: Comment écrire sa fiche de personnage (suivez le guide)   Sam 3 Juin - 14:54

Creation de fiche : Partie Background


Comme expliqué précédemment, voici comment mettre au point un personnage,et la fiche le représentant.

Creez un nouveau sujet dans cette section avec votre pseudo comme titre.

Identité:Le nom usuel de votre personnage( comportant nom et prénom, collant avec le cadre du jeu; pas de Sangoku Supersayen ou meme genre SVP)
Surnom:optionnel, si le perso en possède un , dites nous d'où il le tient,et pourquoi
Le pseudo d'un joueur devra être constitué du nom ou du surnom de son joueur,associé éventuellement à sa profession, pour plus de lisibilité.

Age:l'âge du personnage, il doit être en accord avec son historique, et il va sans dire que si vous lui donnez 14 ans, le role play devra être orienté en fonction...

Profession:Le métier qu'exerce actuellement votre personnage, peut-être veut-il en changer, ou peut-être n'en a-t-il pas(il aura surement plus de temps libre, mais les allocs sont minimes à LA...).A définir en accord avec nous(tout ce qui vous passe par la tête est possible,du moment que c'est expliqué).Vous pourrez en changer en cours de jeu.

Hobbies:Quels sont les passe temps de votre personnage?A définir en accord avec ses caractéristiques.ex: un boxeur à temps partiel justifie une valeur élevée en force ou en combat au corps à corps.

Description:Le physique de votre personnage, à quoi ressemble-t-il précisément(coiffure, type ethnique,corpulence)?Mais aussi sa façon de bouger, ses signes distinctifs,ses tics éventuels, bref tout ce qui pourrait le définir extérieurement(son style de fringues, son langage, taille, poids si vous le souhaitez,etc...).A faire avec soin!On ne se contentera pas d'un "grand, brun,pas beau"!

Caractère:Encore une fois, le plus précis possible,ça nous permet de faire en fonction...(a-t-il ou elle des manies, des phobies,quels sont ses goûts,etc...)

Historique:Toute l'histoire de votre personnage, depuis sa naissance jusqu'à maintenant,mais aussi sa situation de famille actuelle.Il va sans dire que la petite enfance n'est intéressante en détail que si elle a une influence sur le personnage, son caractère, ses relations...Bref, insistez sur les points intéressants, le reste on s'en fout!

Logement:Où habite votre personnage?quel allure à sa piaule?à définir avec nous, en accord avec ses revenus et le reste


Dernière édition par le Dim 11 Juin - 16:35, édité 1 fois
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Martin Riggs
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MessageSujet: Statistiques   Dim 11 Juin - 16:13

Création de fiche : Partie Statistiques


Il y a deux catégories de statistiques :les Attributs et les Compétences.

Les Attributs représentent des caractéristiques presque innées, comme les caractéristiques physiques ou mentales du personnage. Leur progression est possible mais assez longue et difficile, elle devra être justifiée par un role play particulier (ex :passez du temps à faire de la muscu et vous gagnerez en force, mais attention à ne pas perdre de vivacité…).

Les Compétences représentent les talents du personnage, ce qu’il connaît et est capable de faire grâce à son histoire, son métier, ses passe-temps…(ex :un pratiquant de stand de tir peux justifier une valeur positive en tir).Les compétences des personnages évolueront rapidement, les MJ distribueront des points en fonction du role play et des évènements que surpasseront les personnages(ex :si vous êtes novices et que vous réussissez une poursuite en voiture, vous pouvez recevoir un +1 en conduite).


Le système de jeu est très simple. pour chaque caractéristique, la valeur de base est 0, elle représente la compétence d’un humain moyen dans ce domaine(un citoyen de LA).La valeur d’un personnage dans chaque caractéristique n’est précisée que si elle est différente de 0( sinon pas besoin de la citer dans votre fiche)et sera notée en positif ou négatif. Vous disposez de points à répartir à la création du personnage, et aussi de points bonus .Ceux-ci permettent de vous attribuer un point positif en plus par point négatif que vous mettez dans une autre caractéristique (ex : vous avez déjà mis tous vos points mais vous voudriez en rajouter 1 en force, vous pouvez en enlever 1 en beauté, en précisant pourquoi dans la description).

Vous disposez de 7 points en attributs, avec jusqu’à 4 points bonus (la valeur minimale est –3 et maximale + 3 pour un attribut) et 10 points en compétences, avec jusqu’à 4 points bonus( la valeur minimale est –2 et maximale +2 pour une compétence).Ces seuils pourront être dépassés lors de la progression des personnages lors du jeu.


ATTRIBUTS :

Force : la force du perso, utilisé par ex pour lever, porter, déterminer les dégâts lors de coup

Resistance :la capacité à encaisser les coups et blessures, sans être ko ou trop handicapé

Endurance / Cardio :le perso est-il endurant ,peut-il maintenir un effort physique élevé longtemps ?

Vitesse de course : bah ça porte bien son nom…plutôt Maurice Green ou Jean-Pierre Foucault ?

Vivacité : le perso bouge-t-il vite son corps(par exemple pour un boxeur, frappe-t-il vite ?)

Reflexes : réagit-il vite aux évènements imprévus ?(ex : dégainer si un type vous surprend )

Dexterité :l’habilité avec laquelle le perso se sert de ses mains (si vous mettez –3, n’utilisez pas de tronçonneuse)

Agilité / Souplesse :un gros malhabile ou une gymnaste émérite ?

Beauté : Evelyne Thomas ou Adriana Karembeu ?Philippe Bouvard ou Brad Pitt ?

Charisme :en dehors de sa beauté plastique, le perso attire-t-il l’attention par sa façon de bouger, de s’exprimer ?

Intelligence : si vous avez besoin de précision, c’est que votre score à vous est –3…

Calme / Flegme : le personnage panique-t-il dans les situations stressantes,ou reste-t-il réfléchi ?

Volonté : votre personnage se tient-il à ce qu’il a décidé, ou est-il influençable ?



COMPETENCES :

Combat
:à main nue, sans arme (capacité à attaque et se défendre)

Armes blanches : pareil mais avec une arme de corps à corps (batte, couteau, machettes,…)

Tir : précision avec une arme à feu

Esquive : esquiver les coups, mais aussi tout ce qui peut vous menacer

Empathie : capacité à deviner ce qu pense ou ressente les autres, utile pour trouver les bons mots pour draguer, savoir si on vous ment,…

Expression : le perso est-il capable de tenir un discours construit, avec un style agréable ?

Intimidation : utile pour menacer les gens avec un minimum de réussite

Subterfuge : capacité à mentir sans que ça se voie(« j’vous jure m’sieur, c’est quelqu’un qui l’a mis dans ma poche !!! »)

Commandement : capacité à diriger d’autres hommes et s’en faire respecter

Vigilance : utile pour entendre ce qui se passe, ne pas se faire surprendre par le Père Noël le 24 au soir

Furtivité : pour passer inaperçu, se dissimuler

Planquer un truc : plus c’est élevé, plus le truc sera dur à trouver pour ceux qui le cherchent

Investigations :capacité à fouiller, trouver ce qui est caché, etc…

Sports : sportif du dimanche ou marathonien endurci

Conduite : Schumacher ou ……..(quelqu’un qui conduit mal dans votre entourage)

Réparations : du réveil matin au moteur de voiture

Informatique : « un logiciel ?c’est quoi ? »

Linguistique :capacité à maîtriser d’autres langues (0=la vôtre+une que vous baragouinez ;1=la vôtre +une que vous connaissez ;2=la vôtre+une que vous maitrisez+une que vous baragouinez)

Médecine : vous êtes blessé à la jambe et tentez de vous soigner, vous : a)posez un garrot précis et la conservez intact en attendant d’autres soins b)tentez un e chirurgie maison et en perdez définitivement l’usage…

Sciences : » si je mets du coca-cola sur de l’héroïne, j’obtiens…un gigantesque gachis… »

Connaissance de la rue : connaissance de la géographie, qui crèche où, etc…

Relations : le perso a-t-il des indics fiables, des alliés puissants…

Ressources : des sous, de l’argent, du pèze !!!
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Martin Riggs
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MessageSujet: Re: Comment écrire sa fiche de personnage (suivez le guide)   Dim 11 Juin - 16:44

Fiche Type :


Voila une fiche vierge que vous pouvez copier coller pour realiser la votre.


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Identité:

Age:

Profession:

Hobbies:

Description:

Caractère:

Historique:

Logement:



Attributs



Force :

Resistance :

Endurance / Cardio :

Vitesse de course :

Vivacité :

Reflexes :

Dexterité :

Agilité / Souplesse :

Beauté :

Charisme :
Intelligence :

Calme / Flegme :

Volonté :


Competences



Combat :

Armes blanches :

Tir :

Esquive :

Empathie :

Expression :

Intimidation :

Subterfuge :

Commandement :

Vigilance :

Furtivité :

Planquer un truc :

Investigations :

Sports :

Conduite :

Réparations :

Informatique :

Linguistique :

Médecine :

Sciences :

Connaissance de la rue :

Relations :

Ressources :
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